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楼主: zkqiuqiu

就“西风烈”封禁至解封,让我想到西游记的哲理

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发表于 前天 18:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 cctbb123 于 2025-8-13 18:43 编辑
loveyiyo 发表于 2025-8-13 17:41
首先感谢您对服务器的认可,

我从一开始就说了   是个人观点,不是广告啊 , 而且我也说了我的观点的原因 ...

自说自说点评了CC,依米,FF 几个服 就封OO的管理100%比其他服强
你脑子里的举证 是 上下嘴皮子一碰就 举证完成了是吗?
自己的观点都站不住脚,让人笑得大牙, 还一个劲的要求我反驳,你有逻辑吗?
----------------------------------------------------
老服湖畔镇部落惨案,导致湖畔镇光速衰败成绝对单边服 证明了管理100%比其他服强是吗?

还敢高调自说自话: OO的管理100%比其他服强

            脸红吗?

点评

又在顾左右而言他, 湖畔镇部落的衰败是有其历史原因的,几个会长的骚操作,搞小团体,恶意踢人,部落内部分裂,不团结,还有一些别的都是其主要原因,这个和服务器的管理没有任何的关系,反而摸鱼等管理一直在以个  详情 回复 发表于 前天 19:04
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发表于 前天 19:04 | 显示全部楼层
cctbb123 发表于 2025-8-13 18:31
自说自说点评了CC,依米,FF 几个服 就封OO的管理100%比其他服强;
你脑子里的举证 是 上下嘴皮子一碰就 举 ...

又在顾左右而言他,

湖畔镇部落的衰败是有其历史原因的,几个会长的骚操作,搞小团体,恶意踢人,部落内部分裂,不团结,还有一些别的都是其主要原因,这个和服务器的管理没有任何的关系,反而摸鱼等管理一直在以个人的身份在从联盟转战部落,在游戏中帮助部落发展,调和矛盾,后期摸鱼因家庭原因AFK,部落也失去一个能够镇住场子的核心,才是部落衰退的根本原因,其中管理不但做的非常好,而且极大的延缓了部落的衰退,否则可能服务器初期部落就能能因为内部矛盾分崩离析。

你所说的这些和服务器管理有什么关系?

当然我知道,你因违规账号被处理而心存怨念,但是管理通知您可以走申诉程序,OO在这方面是有起码的申诉通道的。

但是您当时的状态是不利于您的,服务器一直不缺少热心玩家,巡查号当时全程跟着您,直到你的一命角色被处决,而不是您说的上下嘴皮一碰。

首先  硬核规则那里提示过,尽量不要做南海的阵营任务,危险,您选择了去做,而且让大号帮忙,

其次,单纯的帮忙也应该问题不大,如果你不和大号组队的话,大概率也会申诉成功,而您利用大号退役的BUG 与一命号进行了组队, 这对于您相当不利

再次,你说过程中只打了4个怪, 如果当时不组队,小号也没有获得经验   个人感觉只是保护也问题不大,但是就是因为组了队,虽然只有4个怪的经验,虽然主观上您可能,只是可能没有染色或者故意违规的想法,那也是获得了经验,也是越过了雷池,只能说,越线就是越线,再小也是越线,您选择了在河边走,就要做好打湿鞋的准备,得不偿失而已。

OO制度里说过,规则制度,只针对,投机取巧者,恶意游戏者。

还有用满级大号带玛拉顿那个事,我只能说,不要投机取巧,也可能不会被发现,但是,被发现那就得不偿失了,对吧?

个人对您的遭遇表示同情,但是有时候程序上的公平,正义,比结果要重要,希望您能申诉成功。

哪里都有恶意游戏者,哪里都有投机取巧者,只是在OO,通过大家的努力吗,让这种情况被降到最低而已,管理让大家看公告,看官网,注册账号时候做的题,真正装进心里的,能有几个人呢?




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发表于 前天 21:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 cctbb123 于 2025-8-13 21:41 编辑



又在顾左右而言他, ---- 【自己的观点都站不住脚,让人笑得大牙, 还一个劲的要求我反驳,你有逻辑吗?】   

湖畔镇部落的衰败是有其历史原因的,几个会长的骚操作,搞小团体,恶意踢人,部落内部分裂,不团结,还有一些别的都是其主要原因,这个和服务器的管理没有任何的关系,反而摸鱼等管理一直在以个人的身份在从联盟转战部落,在游戏中帮助部落发展,调和矛盾,后期摸鱼因家庭原因AFK,部落也失去一个能够镇住场子的核心,才是部落衰退的根本原因,其中管理不但做的非常好,而且极大的延缓了部落的衰退,否则可能服务器初期部落就能能因为内部矛盾分崩离析。
-----  你自己都把问题说出来了,自己看的懂吗?
请问委员会的管理只有摸鱼一位吗? 他afk了导致了部落衰退?
那请问委员会其他成员在干嘛? 其他委员只考虑联盟的发展利益?
委员会成员如果只考虑单边阵营的利益 也配当委员???   当委员会沦为单边会 你说整个服还有管理可言?
都这样了还说:管理不但做的非常好,而且极大的延缓了部落的衰退 。   
到这里你还有信心说:OO的管理超过100%的其他服?
---------------
你所说的这些和服务器管理有什么关系?  
当然我知道,你因违规账号被处理而心存怨念,但是管理通知您可以走申诉程序,OO在这方面是有起码的申诉通道的。
但是您当时的状态是不利于您的,服务器一直不缺少热心玩家,巡查号当时全程跟着您,直到你的一命角色被处决,而不是您说的上下嘴皮一碰。
首先  硬核规则那里提示过,尽量不要做南海的阵营任务,危险,您选择了去做,而且让大号帮忙,
其次,单纯的帮忙也应该问题不大,如果你不和大号组队的话,大概率也会申诉成功,而您利用大号退役的BUG 与一命号进行了组队, 这对于您相当不利
再次,你说过程中只打了4个怪, 如果当时不组队,小号也没有获得经验   个人感觉只是保护也问题不大,但是就是因为组了队,虽然只有4个怪的经验,虽然主观上没有染色或者故意违规的想法,那也是获得了经验,也是越过了雷池,
只能说,越线就是越线,再小也是越线,只是得不偿失而已。 OO制度里说过,规则制度,只针对,投机取巧者,恶意游戏者。
还有用满级大号带玛拉顿那个事,我只能说,不要投机取巧,也可能不会被发现,但是,被发现那就得不偿失了,对吧? --- 不要扯到我身上,和我没关系
个人对您的遭遇表示同情,但是有时候程序上的公平,正义,比结果要重要,希望您能申诉成功。

------------------
是我送出去的大号,制裁了就制裁了, 不是我操作,我也没什么好申诉的。

点评

部落的衰败是因为部落初期,几个会长搞小团体导致部落内部矛盾重重, 摸鱼 是以个人身份在游戏中帮助部落调和矛盾,因为其个人能力暂时调和了这股矛盾, 其他管理大部分在这之后逐渐涌现的,他们不了解这里边的道  详情 回复 发表于 前天 22:27
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发表于 前天 22:27 | 显示全部楼层
cctbb123 发表于 2025-8-13 21:39
又在顾左右而言他, ---- 【自己的观点都站不住脚,让人笑得大牙, 还一个劲的要求我反驳,你有逻辑吗? ...

部落的衰败是因为部落初期,几个会长搞小团体导致部落内部矛盾重重,而且后来还在大量散步各种谣言蛊惑部落不明所以的其他人。

摸鱼 是以个人身份在游戏中帮助部落调和矛盾,因为其个人能力暂时调和了这股矛盾,

其他管理大部分在这之后逐渐涌现的,他们不了解这里边的起因和道道,而且当时威望不足。

究其原因,这本身是部落阵营初期几个不良玩家的原因,和管理有什么关系呢?管理不会以管理者的身份参与和干涉游戏的。

而且后来OO不断出台各种制度,就是为了限制各种不良玩家,包括注册时候的答题,和限制会长的条款。

玩委会一直在努力,

而您呢?您和某些人一样空口无凭的无端指责委员只考虑单边阵营?依据呢?举个例子?

如果您有这样的精力来这里和我拌嘴,不如积极参加到玩委会的管理之中,玩委会需要您这样的大公无私和爱较真的人,与其空口白话,不如做点实际的事情,不要做言语的巨人,行动的矮子。

也许,这就是玩委会和目前的您最大的差别。


而且,实话实说,

在我心中OO就是100%的比其他公益服强,吊打其他所谓的免费公益服,因为这个服务器的老G不一样。

这也是有一帮人,愿意为OO义务劳动,为OO付出的原因。



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发表于 昨天 00:16 | 显示全部楼层
loveyiyo 发表于 2025-8-13 22:27
部落的衰败是因为部落初期,几个会长搞小团体导致部落内部矛盾重重,而且后来还在大量散步各种谣言蛊惑部 ...

宁可归咎到玩家身上,也要保全委员会的权威
冥顽不灵
走了

点评

如果你选择做主人,你有机会做主人;如果你选择做被驱赶流浪的蝗虫,那也只能做蝗虫。  发表于 昨天 07:37
大多数人,对于压迫他们的环境,他们只会跪着;对于尊重他们的环境,他们只会随意喷,而从来没想过,尊重他们的环境,是不是可以参与进去建设  发表于 昨天 07:36
委员会不是高高在上的,事实上是甚至是卑微的服务玩家,只因为他们就是玩家中间来,知道玩家的不易。委员会从来都是开放的,欢迎玩家进入的。  发表于 昨天 07:34
我一直用事实说话,您呢?空口白话, 除了无意义的臆想和指责,请问你说了什么有营养的话吗? 或者拿出什么证据或者某件事来了吗? 对,真的是冥顽不灵 88,一路走好,  详情 回复 发表于 昨天 00:21
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发表于 昨天 00:21 | 显示全部楼层
cctbb123 发表于 2025-8-14 00:16
宁可归咎到玩家身上,也要保全委员会的权威
冥顽不灵
走了

我一直用事实说话,您呢?空口白话,

除了无意义的臆想和指责,请问你说了什么有营养的话吗?

或者拿出什么证据  或者   某件事  或者  某个规章制度  来了吗?

对,真的是冥顽不灵

88,一路走好,
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发表于 昨天 08:37 | 显示全部楼层
loveyiyo 发表于 2025-8-14 00:21
我一直用事实说话,您呢?空口白话,

除了无意义的臆想和指责,请问你说了什么有营养的话吗?

纯闲聊啊,我就是对你签名的这句话,有不同意见。程序上的公平、正义,比结果更重要。我认为程序正义是为了结果正义,结果正义才是目的。
我告到法院,是要法院给我一个结果还是一个程序呢?肯定是要结果啊。
杀人偿命欠债还钱,天经地义,说的也是结果正义而不是程序正义。
程序正义这东西显然是西方舶来品,但是我从别的地方看到一段话,我觉得很好,特此转发。

西方资本主义财会制度,有句话叫,实质重于形式原则。实质重于形式原则 (Substance Over Form Principle)是指企业应当按照交易或事项的经济实质进行会计核算,而不应当仅仅按照它们的法律形式作为会计核算的依据。我觉得真正涉及钱的时候才是他们真正本性暴露的时候。
也许你觉得程序正义才能保证结果正义,但是,如果程序正义无法做到结果正义要不要改程序呢?肯定要改对吗?那么这时候肯定还是结果正义重要,因为你的程序已经改了,程序实际上就是不断在改的。
四川凉山彝族发生过一个事儿,女的不退彩礼被男方父子杀了,你程序正义不退钱,我自己用结果正义去解决,最后被系统nuke了。我不抓这个狼,我只是探讨。

点评

恩恩 没问题 ,纯闲聊啊   那咱们聊聊为什么,程序上的公平、正义,比结果更重要。这里说的结果是指结果正义, 这么说不是说结果正义不重要。 公正程序的终极目标之一,正是为了更可能、更可靠地产生公正的结果。  详情 回复 发表于 昨天 18:35
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发表于 昨天 08:38 | 显示全部楼层
西方资本主义财会制度,有句话叫,实质重于形式原则。实质重于形式原则 (Substance Over Form Principle)是指企业应当按照交易或事项的经济实质进行会计核算,而不应当仅仅按照它们的法律形式作为会计核算的依据。我觉得真正涉及钱的时候才是他们真正本性暴露的时候。
涉及到钱的时候,你跟我说程序正义?但是,西方财会制度说。

实质重于形式。
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发表于 昨天 18:35 | 显示全部楼层
154398951 发表于 2025-8-14 08:37
纯闲聊啊,我就是对你签名的这句话,有不同意见。程序上的公平、正义,比结果更重要。我认为程序正义是为 ...

恩恩 没问题 ,纯闲聊啊,首先您弄错了概念,
那咱们聊聊为什么,程序上的公平、正义,比结果更重要。这里说的结果是指结果正义, 这么说不是说结果正义不重要。
公正程序的终极目标之一,正是为了更可能、更可靠地产生公正的结果。
两者在理想状态下是统一的。
程序正义只是实现结果正义的最佳路径和保障而已。

1.程序正义具有可预期性与稳定性:
公正、透明的程序为所有人提供了可预期的行为框架。人们知道规则是什么,知道如果遵循规则会得到什么保障,违反规则会面临什么后果。
这种可预期性是法治社会,社会稳定,同样也是服务器稳定的基石。
相反,结果正义的标准往往是模糊、主观且难以达成一致的。
什么是“最公平”的分配?什么是“最公正”的判决?
这就是为什么部落和联盟都指责玩委会的原因,只是因为玩委会站在了中立公正的角度,两边认为不和自己意见一样就是偏向对方。
不同的人、不同的群体可能有截然不同的看法,
过分追求结果正义,容易导致规则因人而异、朝令夕改,最终破坏稳定性和可预期性。
程序正义提供了一种客观的、相对稳定的衡量标准,保障了社会或者说咱们服运行的基本秩序。

2.程序正义可以防止权力滥用与专断:
公正的程序(如分权制衡、公开审判、回避制度、证据规则、上诉机制等)是约束权力、防止决策者(GM、玩委会等)滥用职权、徇私舞弊或武断决策的最有效武器。
如果只注重结果而忽视程序,掌权者就可能打着“追求正确结果”的旗号,采用非法或不道德的手段(如选择性执法,干预结果)。
这极易导致权力失控和暴政(一言堂)。
程序正义是保障个体(玩家)权利、对抗专断权力的核心防线。

3.程序正义可以保障人(玩家)的尊严与参与权:
公正的程序要求尊重每个参与者的主体地位。它赋予人们知情权、陈述权、辩护权、申诉权等。
即使最终结果不利,参与公正程序本身也让个体感受到被尊重和倾听,这本身就具有独立的价值。
只追求结果正义,可能将人视为实现某种“好结果”的工具。
为了达到“正确”的结局,个体的尊严和程序性权利可能被轻易牺牲(例如,为快速解决问题主观武断的判断嫌疑人违规)。
程序正义承认并保护了人的内在尊严和作为主体的权利,这是结果正义本身无法替代的。

4.程序正义可以促进长期、普遍的相互信任与合法性:
当长期坚持程序正义,即使偶尔产生令人不满意的结果(如脚本未坐实,最终解封),人们也更容易接受,
因为他们相信制度本身是公平的,这次的不利结果可能源于证据不足等客观限制,下次自己也可能受益于程序的保护。
这种信任是玩家对玩委会、GM乃至延伸到整个社会合法性的源泉。
如果为了追求某个“好结果”而牺牲程序正义(如为惩罚一个明显有罪的人而使用主观判断),
短期看似乎“正义得到伸张”,但长远看会严重损害玩家对制度的信任。
人们会质疑:下次会不会轮到我被不公正对待?
规则是否形同虚设?
这种信任一旦崩塌,重建极其困难。
程序正义是维系信任、确保制度长期合法性和健康运行的关键。

5.结果的不可知性与程序的相对可控性:
在复杂的社会事务和司法案件中,绝对的、完美的“结果正义”往往是难以确知的(历史上有多少冤案在多年后才被发现?)。
同样,玩委会无法保证每次都能达到完美的实质正义。
相比之下,设计和执行一套公正、透明的程序是相对可控的。
我们可以制定规则确保中立、平等、公开、知情、申辩等。
既然我们无法保证每次都实现完美的结果正义,那么最可靠、最现实的保障就是坚持程序正义。
一套好的程序和制度是产生相对公正结果的最佳保障(虽然不是绝对保证)。
它是我们在这个不完美的世界中,所能依赖的最优工具。

PS:
程序正义本身也需要不断完善,程序本身也可能存在缺陷或不公(如国外历史上带有种族或性别歧视的法律程序)。
因此,追求程序正义也包含了对程序本身进行持续反思、批判和改进的努力,使其更符合公平正义的实质要求,
服务器不断增修各种制度,完善各种制度,也是基于此。

在价值排序上,程序正义是基础。
没有公正的程序,追求结果正义的努力很容易迷失方向,甚至走向反面。
有了坚实的程序正义基础,结果正义的实现才更有保障和可持续性。

程序正义是防止权力(GM,玩委会)滑向专断、保护个体(玩家)尊严、建立社会信任、最终实现更普遍和持久正义的基石。
因此,即使有时需要忍受个别看似不完美的结果,坚守程序正义原则也是至关重要的。

说的有点多,闲聊  呵呵
玩家委员会
游戏内可能是敌人,但游戏外永远是朋友
共患难易,长相守难。
程序上的公平、正义,比结果更重要。
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